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프로젝트 오버뷰
테크노디자인전문대학원 디지털컨텐츠디자인랩은 2007년 9월 부터 3개월간 마법천자문을 원작으로한 최초의 체험전 컨텐츠를 개발하였다. 이 프로젝트의 특징은 한자학습과 놀이를 결합시킨 에듀테인먼트 전시에 인터랙티브 미디어 콘텐츠를 활용한 새로운 형식의 전시를 접목시킨 점이다.
원작의 스토리텔링을 기초로 한 전시공간 기획부터 동선 시나리오, 존별 컨텐츠 및 한자학습 애니메이션등을 개발하였으며 크게 케릭터체험존, 한자학습 애니메이션, 한자마법존, 미궁체험존, 한자놀이터존으로 구성된 전시공간은 맞춤형 프로그래밍을 통하여 차별화된 컨텐츠를 선보이게 되었다. |
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